Introduccion a la Producción Sonora para Videojuegos
Este curso ofrece una introducción práctica a la producción sonora para videojuegos, explorando conceptos básicos de diseño de audio, creación de ambientes inmersivos y uso de herramientas digitales para dar vida a la experiencia interactiva.
INICIAL
Inicia: 01/05/2026
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Asincronico
Modalidad de Cursada
¿PARA QUIÉN ES ESTE CURSO?
Dirigido a estudiantes, músicos y desarrolladores independientes interesados en aprender los fundamentos del diseño sonoro para videojuegos
TEMARIO
Tema 1: Introducción, Programas y Herramientas.
Clase 1:
Objetivo: Introducción general, brindar y presentar, programas y herramientas gratuitas necesarias para la producción de sonido.
Tema 2: Sonido
Clase 1: Sonido Digital
Objetivo: Introducir al alumno al sonido digital y clásico de estilo de consolas 8 y 16 bits.
Clase 2: Sonido Analógico y Foleys
Objetivo: Introducir al alumno al sonido analógico y cómo crear sonidos reales a través de Foleys.
Clase 3: Sonido Híbrido, Plugins y Efectos
Objetivo: Mostrar cómo podemos utilizar sonidos digitales y analógicos, juntos. Introducir al alumno a los plugins para edición en un DAW, instrumentos virtuales y al MIDI.
Clase 4: Formatos, nivelación y exportación
Objetivo: Informar de los formatos existentes para exportar audio y su estándar.
Tema 3: Música
Clase 1: Música
Objetivo: Introducción a la parte músical de los videojuegos.
Clase 2: Loops, Transiciones, Stingers y Leitmotivs
Objetivo: Enseñar a crear loops de música. Introducción a los pequeños detalles, que hacen el juego más interesante e inmersivo.
$40.000
Pago Único • Acceso material por un año
Garantía de 7 días