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Introduccion a la Producción Sonora para Videojuegos

Este curso ofrece una introducción práctica a la producción sonora para videojuegos, explorando conceptos básicos de diseño de audio, creación de ambientes inmersivos y uso de herramientas digitales para dar vida a la experiencia interactiva.

INICIAL
Inicia: 01/05/2026
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Asincronico

Modalidad de Cursada

¿PARA QUIÉN ES ESTE CURSO?

Dirigido a estudiantes, músicos y desarrolladores independientes interesados en aprender los fundamentos del diseño sonoro para videojuegos

TEMARIO

Tema 1: Introducción, Programas y Herramientas. Clase 1: Objetivo: Introducción general, brindar y presentar, programas y herramientas gratuitas necesarias para la producción de sonido. Tema 2: Sonido Clase 1: Sonido Digital Objetivo: Introducir al alumno al sonido digital y clásico de estilo de consolas 8 y 16 bits. Clase 2: Sonido Analógico y Foleys Objetivo: Introducir al alumno al sonido analógico y cómo crear sonidos reales a través de Foleys. Clase 3: Sonido Híbrido, Plugins y Efectos Objetivo: Mostrar cómo podemos utilizar sonidos digitales y analógicos, juntos. Introducir al alumno a los plugins para edición en un DAW, instrumentos virtuales y al MIDI. Clase 4: Formatos, nivelación y exportación Objetivo: Informar de los formatos existentes para exportar audio y su estándar. Tema 3: Música Clase 1: Música Objetivo: Introducción a la parte músical de los videojuegos. Clase 2: Loops, Transiciones, Stingers y Leitmotivs Objetivo: Enseñar a crear loops de música. Introducción a los pequeños detalles, que hacen el juego más interesante e inmersivo.

$40.000

Pago Único • Acceso material por un año

Garantía de 7 días